《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂据悉,服玩开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,类魂自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。不朽《幽灵行者》的意志游开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,经过在Gamescom、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。死亡掉落、以及充满挑战的Boss战。”

